Google 研发进程 用Seurat让PC和移动VR的差距变为零
在I/O 2017的盛大展示上,Google引领科技前沿,推出了一项革新性的渲染技术Seurat。这项技术以其独特的光场技术,打破了PC与移动VR之间的界限,让两者的体验差距几乎归零。
Seurat渲染技术的核心在于对玩家观察区域进行精准定义。它采用先进的表面光场技术,运用原始的CGI图像资源,为玩家打造了一个沉浸式体验。在这个区域内,无论玩家如何移动,Seurat都能准确预测并渲染出玩家视点的画面。这一技术将庞大的CGI资源转化为精简的多边形图像,这些图像在移动VR设备上呈现出令人惊叹的视觉效果。
Seurat的最大亮点在于其还原清晰几何体的能力。与其他光场技术相比,Seurat保留了场景的体积数据,这意味着无论玩家在室内如何移动,所看到的场景都不会出现畸变。这为开发人员提供了巨大的便利,他们可以轻松地将传统的实时图像资源整合到VR体验中,让玩家享受无缝的交互体验。
在数据存储方面,Google同样取得了重大突破。传统的光场技术因需要大量存储空间而受到限制,而Seurat却能将一个复杂的房间尺寸视图缩小到几兆字节。这不仅降低了存储需求,还让移动VR体验更加丰富和真实。这一成就证明了Google的决心让Daydream平台与高端PC VR头显同台竞技。
Google的这项创新技术仍在不断进化中,我们期待着更深入的技术解读。目前,Seurat已经支持虚幻引擎、Unity和Maya,而Google正在对其进行测试,并计划在今年晚些时候推出。可以预见,随着Seurat的广泛应用和不断优化,移动VR将迎来一次革命性的变革。这项技术的推出不仅将改变玩家的游戏体验,还将对整个VR行业产生深远的影响。让我们共同期待这一天的到来!
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