张雷鸣:多研发精品游戏促进游戏行业精品化发展
在人民网北京4月29日报道的《共话新消费》研讨会上,游戏行业的企业家和专家汇聚一堂,共同游戏产业的未来。这场线上研讨会聚焦于游戏产业的健康发展、全球化进程、监管措施以及未成年人网络游戏消费等热点问题。
面对疫情带来的挑战,昆仑万维高级副总裁张雷鸣坦言,游戏行业企业在宣传推广方面受到了一定影响,用户数量难以达到预期。但他同时指出,疫情期间也是企业转型升级的契机。昆仑万维作为成功“出海”的游戏企业,积累了丰富的经验。张雷鸣分享了四点宝贵建议:在决定“出海”之初,企业应瞄准全球化进行研发,提前考虑可能出现的变数;在游戏题材和类型上要重视本地化,结合海外用户需求;第三,注重创新性,避免扎堆进入某一类品类的国外市场;商业化变现至关重要,要适合当地商业文化的变现手段。
张雷鸣强调,游戏行业的健康发展需要企业多研发精品游戏,促进整个行业的精品化发展。建议企业开发一些功能性的好游戏,实现企业的社会价值。
《共话新消费》研讨会还涉及了未成年人网络游戏消费的话题。近期,受到新冠肺炎疫情的影响,智能手机、平板电脑等电子产品成为未成年人学习和娱乐的主要工具,也带来了一系列消费乱象。对此,微信小游戏平台已经正式接入健康系统,通过实名认证、未成年用户游玩限时、付费限额等功能,协助家长更合理地规划未成年人的游戏时间。
《》还报道了其他游戏行业的新闻,如三七互娱的财报发布以及游戏行业的其他发展动态。
这场研讨会上,企业家和专家们纷纷为游戏产业的未来献言献策。在全球化的大背景下,游戏产业正面临前所未有的发展机遇,同时也需要应对各种挑战。我们期待游戏行业能够在未来的发展中,更加健康、规范、创新,为广大玩家带来更好的游戏体验。
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